package 四递归;

/**
 * @Author XuZhuHong
 * @CreateTime 2021/9/14 9:42
 */
public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {

        int[][] map = new int[8][7];
        // 使用 1 表示墙
        // 上下全部置为 1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        // 左右全部置为 1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        //设置挡板, 1 表示
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        // 输出地图
        System.out.println("地图的情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }

        //使用递归回溯给小球找路
        setWay(map, 1, 1);


        //输出新的地图, 小球走过，并标识过的递归
        System.out.println("小球走过，并标识过的 地图的情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }


    //使用递归回溯来给小球找路
    //说明
    //1. map 表示地图
    //2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
    //3. 如果小球能到 map[6][5] 位置，则说明通路找到.
    // 4. 约定： 当 map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ； 2 表示通路可以走 ； 3 表示该点已经 走过，但是走不通
    //5. 在走迷宫时，需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通，再回溯

    /**
     * @param map 表示地图
     * @param i   从哪个位置开始找
     * @param j
     * @return 如果找到通路，就返回 true, 否则返回 false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        } else if (map[i][j] == 0) {//等于0表示当前没有走过 可以走
            map[i][j] = 2;//假定可以走
            if (setWay(map, i, j+1)) {//看这个点的右边能不能走
                return true;
            } else if (setWay(map, i+1, j )) {//看这个点的下边能不能走
                return true;
            } else if (setWay(map, i - 1, j)) {//看这个点的左边能不能走
                return true;
            } else if (setWay(map, i, j - 1)) {//看这个点的上边能不能走
                return true;
            }else {
                map[i][j] = 3; //上面所有的路都走不通  说明这个点是一个死点
                return false;
            }
        } else {
            //不等于0就直接跳过了 说明这个点已经走过了
            return false;
        }

    }
}
